Dau cu cotu’ sa se bucure urechea…

July 08, 2013 By: WeeGee Category: Arta, Fun, Joace, Life, Muzica, Prostii

Cand eram mai tanar (decat acum), pe la liceu si prin facultate, imi placea sa ma joc pe calculator. Imi mai place si astazi… mai practic, cand si cand, “sportul” asta. Exista o perioada in viata cand ai mai mult timp decat bani si alta cand ai mai multi bani decat timp (in niste limite). Atunci le jucam dupa ce le procuram de la magazinul Doi-Tipi-De-La-Universitate-Cu-CD-uri. Sau de la altii care le luau de la altii care le-au luat de la altii care… Sau de pe net. Aveau lipsuri din aceasta cauza, dar nu conta. Alternativa era prea scumpa si eu jucam prea mult(e)… Acum sunt la varsta la care am suficienti bani incat sa le cumpar si prea putin timp sau dispozitie pentru ele… asa ca le cumpar pe bune, mai ales ca vorbim de mult mai putine jocuri decat in trecut. Stiu ce inseamna sa muncesti la un program mic, daramite la un proiect atat de amplu. Apreciez munca developerilor si vreau sa ma si bucur de toate feature-urile care, altfel, ar lipsi din jocuri…

Din pacate, desi joc si imi cumpar putine, iar balanta intre jocurile cumparate si cele… internate (adica de pe internet) s-a inclinat destul de mult inspre prima parte, cam jumatate din ele mi se par o risipa de bani… ar fi si de timp doar daca mi-as pune mintea cu ele pe termen lung… si ma gandesc din nou la vremurile in care nu imi bateam capul si nu imi afectam bugetul cu acest hobby. Si cu toate astea apreciez treaba in ansamblu/abstract si cred ca munca trebuie si merita rasplatita.

Pentru ca “vina” nu e a lor… iar daca ar mai exista si acum demo-uri la majoritatea jocurilor, asa cum era candva, sau daca s-ar aplica vreo politica de tipul “X days money back guarantee”, atunci vanzarile cred ca ar scadea drastic… And they don’t want that…

Pentru ca, la un moment dat, nu foarte precis ci, mai degraba, intins pe o perioada mai lunga de timp, niste unii au zis ca “too much is not enough“… si, in loc sa continue sa faca produse bune care, mai apoi, sa atraga clienti, sa se vanda si sa faca bani din asta, s-au gandit cum pot sa castige cat mai multi bani cu cat mai putine investitii, fara sa mai conteze urmarile si strategia pe termen lung. Oricum industria jocurilor se rezuma in 99% dintre cazuri – cantitativ/numeric vorbind – la dinozaurii EA, Ubisoft si Activision, iar daca nu iti convine cu ei, cam tot ce poti sa faci e sa ai buze reci… E in natura umana pana la urma sa vrei sa faci bani cat mai usor, iar “mintile luminate” nu sunt cu nimic mai prejos cand isi doresc sa faca bani. Nu produse/servicii de calitate din care sa scoata bani, nu o contributie la industrie, tehnologie, evolutie sau umanitate, ci doar bani pur si simplu. Ne visam cu totii niste stapani de matrite, dar pe care le detinem cumva legal…

Pentru ca jocurile nu mai sunt facute si gandite de programatori si designeri pasionati, ci de marketeri si advertiseri, care au “talentul extraordinar” de a inveli un cacat in staniol care luceste frumos si de a-l vinde ca pe o noua si revolutionara realizare…

Si tocmai in categoria asta intra numele mari… sunt atat de mari incat reusesc sa dezamageasca aproape fara exceptie. Din start, rapid, la prima gandire si fara prea mari ezitari, poleiala peste ingrasamant se observa in (serii de) jocuri precum FIFA si Need for Speed… Aceeasi Marie cu alta palarie. M-am jucat cate un FIFA cam la 4 ani si e precum “Tanar si nelinistit” – daca ratezi 100 de episoade nu ai pierdut de fapt nimic. Mai nou portarea pe PC a ajuns sa fie o bataie de joc pentru ca who the fuck cares about them anyway… La fel si cu Need for Speed – candva dura vreo 2 ani sa iasa un joc din serie, acum EA are doua studiouri care scot un joc primavara si unul toamna. Battlefield 3 a venit cu un motor nou, foarte fain, dar si cu multe buguri si, din cand in cand, cu patchuri care reuseau sa strice balansul si comportamentul armelor incat parca trebuia sa inveti un joc nou. Si cu DLC-uri care deveneau dupa cateva luni gratis, iar cei care le cumparasera nu primeau nimic in schimb fata de altii, la achizitii ulterioare. Crysis 3 l-am terminat in 6 ore… pt ~15 GB… need I say more? E asa mare pentru ca are si multiplayer – dar care nu ma intereseaza si pe care nu pot sa il evit. 7 capitole scurte si uite 60 de euro. Dar macar arata foarte bine, mai ales daca bagi vreo 1500 de euro in sistem. Scenariile nici nu mai conteaza sincer, ele sunt in general ok, dar si daca ar fi slabe nu ar fi sub alte minusuri, iar daca ar fi bune nu m-ar interesa ori da pe spate oricum, pentru ca am trecut de mult de varsta lui Harry Potter, Lord of the Rings si alte povesti nemuritoare. Jocuri de la Ubisoft trebuie sa recunosc ca am jucat putin spre deloc in ultima vreme si nu ma pot pronunta la obiect, dar ma indoiesc (yeah, you can eat my prejudices) ca ei ar face nota discordanta. Cu toate astea o sa spun ca Far Cry 3 promite dupa ~1 ora de joc, dar vroiam ceva simplu sincer si, exagerand un pic, aproape ca l-au facut cu mici elemente de RPG (magazine de la care iti cumperi arme si upgrades… why?). Dezamagirea maxima (comparativ cu asteptarile), desi stiu ca am sarit probabil niste titluri care acum imi scapa, vine de la ActiBlizzard si al lor Diablo 3. Un joc bun poate, daca il comparam cu Tetris (desi nu sunt convins), dar mediocru cel mult, cu poveste subtire si previzibila, desfasurare scurta si rejucabilitate aproape nula. Ce au reusit sa faca cu D3 sunt foarte multi bani… si asta pe baza unui joc modest atasat la un mare magazin virtual, din care ei iti luau 15% din vanzari daca pastrai banii in contul battle.net si 15%+15% daca ii puneai intr-un cont de PayPal (pe langa comisioanele PayPal). Frumoasa gaselnita, nu? Dupa o dezvoltare de 5-7-12-Dumnezeu stie cati ani, jocul s-a nascut cu multe erori de conectivitate din cauza faptului ca, practic, l-au scos beta si multe milioane de fraieri l-au testat gratis pentru ei. Serverele nu au facut fata la numarul mare de conexiuni si o perioada nu a mers mai nimic, iar apoi, cand deja multi renuntasera la el, balansul si dificultatea erau in plop. Acum, la putin peste 1 an de la aparitie, au reparat si echilibrat destul de multe… si cam atat. Jocul e la al 3-lea game director, tot nu are PvP, botii isi fac de cap si aduna bani, aurul a ajuns sa nu mai valoreze nimic in piata, jocul e ultra plictisitor pentru ca nu mai are nimic nou sau interesant si sansele ca sa iti pice vreun item bun sunt mai mici decat la loto. Si pentru ca se poate, l-au scos si pentru PS3… mai ies niste bani si din asta… Blizzard ramane mai mult decat ok cu titlurile din seria Starcraft si Warcraft+DotA (despre WoW nu ma pronunt, nu am incercat nimic). Dar pentru tot ce a insemnat Diablo 3… le doresc ca toti banii aia pe care i-au castigat in prostie si pe care nu ii merita absolut deloc sa le foloseasca la inmormantare…

Industria jocurilor electronice a reusit un singur progres cert dealungul timpului – grafica/aspectul vizual. Exact, mareata realizare a ei consta in faptul ca electronistii au reusit sa micsoreze tranzistorii si mai mult, astfel incat sa incapa mai multi pe o anumita suprafata… GENIAL!

Last but not least, ce ramane in continuare bun la jocuri, si aici le includ chiar pe cele mentionate mai sus, sunt coloanele sonore. FIFA si NFS cu ale lor melodii alt-rock si electro, Crysis (Hans Zimmer), Mass Effect (Clint Mansell & Co.), Far Cry (Brian Tyler), etc. au toate niste soundtrack-uri superbe. Tocmai pentru ca NU au fost facute de distribuitorii de jocuri, ci de niste artisti care isi iubesc mai intai munca si apoi banii castigati din ea… Si in categoria asta intra si seriile Medal of Honor (EA) si Call of Duty, acesta din urma distribuit de Activision si facut de studiourile Infinity Ward si Treyarch, alternativ cate un titlu, dupa sezon si dupa cum bate vantul cu miros de bani. Shootere seci cu razboaie trecute sau imaginate si cu senzatia (sau chiar certitudinea) ca nu faci de fapt nimic decat sa imupusti niste elemente de AI in cateva misiuni scriptate… Astfel, dupa ce am terminat Medal of Honor: Warfighter si dupa ce am indurat cu mult stoicism aproape 1 ora din Call of Duty: Black Ops II, cele mai bune lucruri din ele sunt urmatoarele melodii. Enjoy!

Warfighter Ending:

Black Ops II Intro:

Grand Theft Auto 5 Trailer

November 06, 2011 By: WeeGee Category: Fun, Joace

GTA V… V is for Vinewood?!?!

If you can see this, then you might need a Flash Player upgrade or you need to install Flash Player if it's missing. Get Flash Player from Adobe.

Portal Is Free

May 13, 2010 By: WeeGee Category: Fun, Joace

Portal

Portal, deja celebrul joc shooter action puzzle stuff thingy de la Valve, este gratis de luat si jucat pana pe 24 mai. Tot ce trebuie este un cont pe Steam (also free) si jocul se descarca si instaleaza prin Steam. Pentru fanii Half-Life (2) si, in general, pentru cei carora le plac shooter-ele dar de data asta cu ceva schepsis, Portal is a must! You can start the whole deal here. Enjoy!

PS: now it also works on MAC… but who gives a fuck? See, it also kinda rhymes!

LE: …and I’ve just finished it… the song in the end is hilarious…

Scurtissime (5)

March 20, 2010 By: WeeGee Category: Scurtissime

The MegaPenny Project: Cat cantareste un penny (cent american)? Dar cati penny incap intr-un metru cub, si cat cantaresc acestia? Dar intr-un volum de dimensiunea (lui) Empire State Building? Cati penny sunt in circulatie? Raspunsurile la toate aceste intrebari si multe alte curiozitati legate de pennies le gasiti aici.

What The World Eats: Cam ce (si cat) mananca diverse familii de pe glob intr-o saptamana, precum si costul acestor alimente. O varietate de oameni, culturi, mancaruri, dar si posibilitati si preturi aici.

Dragon Hunters – The Game: O prezentare in flash a jocului “Dragon Hunters” cu diverse detalii despre acesta. It looks AWESOME and it’s here. (By the looks of it, din screenshots, cred ca au muncit mai mult la pagina decat la joc…).

Record Setters: Diverse recorduri si detinatorii lor, in poze, de la Boston Bigpicture.

The Unbelievable WoW

February 27, 2010 By: WeeGee Category: Fun, Joace

The Unbelievable World of Warcraft… wow… wooow. U maniacs!

WoW

Life Is Hard

January 26, 2010 By: WeeGee Category: Fun, Joace

…and then you die.

If you can see this, then you might need a Flash Player upgrade or you need to install Flash Player if it's missing. Get Flash Player from Adobe.

Unreal

November 07, 2009 By: WeeGee Category: Fun, Joace, Muzica

A fost al 2-lea shooter (dupa Quake II) pe care l-am jucat la modul… serios. Adica sa ma tin de el and such. Dar e aproape sigur cel mai fain shooter de single person… cel putin pentru vremea lui. Si l-am jucat de (mai) multe ori… iar zilele astea am avut din nou chef de el. After 11 years it still puts to shame recent games… chiar si cu grafica lui depasita (deh… it figures). Si dupa 11 ani m-a prins si pe mine aproape la fel de tare ca prima data… pentru ca are ceva care lipseste din mai toate jocurile – feeeeeeling… atmosfera (nu din aia planetara). Asta pe langa story(line), grafica (buna la vremea ei), un engine nou, arme, item-uri, NPC-uri (atat inamici cat si ajutoare)… the lot, everything is close to perfect. Pentru mine a fost genul de joc care te prinde si… te marcheaza (pastrand proportiile), cam cum a fost, pe langa altele, si in cazul lui Mafia. Iar peste (sau pe langa) toate astea, ciresica de pe tort o constituie muzica. Ridica mult de tot nivelul feeling-ului. Really really nice ambiental stuff, de la un maestru al muzici facute in trackere, Michiel van den Bos (& Co). Words are very… unnecessary… asa ca va las cu intro-ul (above) si ending-ul (below) jocului, in HD si cu muzica aferenta lor.

A truly epic game from… Epic Games.

PS: daca vreti muzica (it’s worth listening), o puteti descarca de aici (este in format umx, si se poate asculta cu foobar + acest plugin, sau cu winamp si un plugin de umx.)

New Page – Flash Games

September 09, 2009 By: WeeGee Category: Fun, IT, Joace, Personale

Blog Update!
Am scos jocurile in flash din bara de deasupra pentru ca era prea incarcata si am incropit o pagina (cat de cat) numai pentru ele (in momentul de fata sunt 5 joculete). A nu se crede ca sunt ale mele sau facute de mine sau ceva de genul asta. Le-am gasit pe net, mi-au placut si le-am luat pentru aici ca sa fie la indemana, so 10x go out the their makers. Enjoy!

The City of Lost Heaven

August 31, 2009 By: WeeGee Category: Fun, Joace, Life, Personale

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Nu, nu e vorba de Bucuresti, desi i s-ar potrivi bine numele asta. Tocmai am terminat de jucat Mafia, asta ca sa ma incalzesc pentru examene (‘mi-as in ele). L-am terminat a 3-a oara… prima data l-am “dovedit” cand a aparut, apoi m-am mai pus o data pe el dupa cativa ani, and now. Jocul a parut mai scurt acum… pentru ca si eu m-am (re)adaptat mai usor la gameplay si am mai multa… experienta, sa zicem, cu joacele. Si pentru ca jocul se misca pe sistemul actual cam ca minesweeper-ul de bine si usor. Insa, chiar si asa scurt, jocul a ramas unul deosebit. Grafica, desi depasita (jocul are 7 ani!), e inca decenta si in(tro)duce bine gamer-ul in atmosfera de joc, ajutand la senzatia de imersie (atat cat se poate fara echipamente… speciale). Sunetul e ok, nu are ce sa fie deosebit la el, muzica e super, muzica anilor 30 (theme song at the top of the post). Feelingul, armele, masinile, orasul etc. sunt aproape de perfectiune, and, last but not least, cele mai bune plusuri (minusuri de fapt nici nu are) sunt, peste toate acestea de pana acum, gameplay-ul, care este… brici, si povestea (storyline-ul / scenariul) care este foarte buna pentru un joc, punand la respect destule filme de gen. Pe langa toata povestea si misiunile ei, jocul mai ofera si misiuni separate, “mai” deosebite, dupa terminarea jocului. Si, de ce nu, placerea de a te da cu o masina veche intr-un oras ce reproduce New York-ul anilor 30 (downscaled, evident). Probabil unul din motivele pentru care jocul este foarte reusit il reprezinta faptul ca el a fost facut pentru PC, abia mai apoi fiind portat pe console. Azi se intampla invers si, de obicei, iese un bullshit. Jocul are cateva misiuni, nu putine, destul de foarte grele, insa nu e genul care sa te enerveze prin asa ceva, ci mai degraba te determina sa tot incerci pana reusesti. Putine jocuri mai reusesc asa ceva in ziua de azi… Acum m-am mai maturizat… ma refer la faptul ca prima data cand am jucat Mafia (m-a tinut 2-3 saptamani cred), m-a prins total. Asa cum au reusit sa ma prinda si GTA (insa doar Vice City) si “Prison Break”. Sau “Comoara din insula” a lui Stevenson sau minunata poveste din “Hector Servadac”… (dar eram mic, ce stiam eu atunci…). Lucruri imaginare si imaginate care te prind insa aproape la fel de bine precum unele lucruri reale sau viata insasi, si cand se termina parca iau cu ele ceva din tine… Acum insa, dupa cum am zis, am fost mai detasat. Deja il stiam, stiam cu ce se mananca, ce ii poate “pielea” si ce senzatii imi produce. Cam cum se intampla cu toate in viata… But I still enjoyed it a lot. Such is life… simple, yet very complex (ce deep sunt). Sper doar ca Mafia 2 sa nu fie o dezamagire… mai bun decat primul mi-e greu sa cred ca va putea fi.

Future Made of Virtual Insanity

August 18, 2009 By: WeeGee Category: IT, Prostii, Tech

This is (they say) an example of augmented reality with the help of the Nvidia Tegra. Damn, what will they come up with next?

  • Page 1 of 2
  • 1
  • 2
  • >